{{item.author}}
{{item.category}}
{{item.title}}
{{formatDateByInteger(item.date)}}
Vậy là đã một thời gian khá là dài chúng ta chưa được nhận một đợt banlist mới, không biết các Tearlaments player đã bình phục sau cú shock đó chưa =) . Còn vài ngày nữa là booster box mới Cyberstorm Access sẽ được ra mắt tại TCG, và mình nghĩ đây là thời gian khá thích hợp để chúng ta cùng nhau dự đoán những lá bài ung thư nào sẽ bị hit :> .
Dưới đây là banlist prediction của mình :

Kashtira có thể không phải là một deck dominate format như Tearlaments đã làm, tuy nhiên, độ khó chịu và ức chế khi phải đối đầu với Kashtira cũng chả kém khi đánh với Tearlaments là mấy =)). Nhưng đừng hiểu sai ý mình, hiện tại thì Kashtira vẫn có thành tích cực kì cao trong các kì YCS. Kashtira có thể lock zone của bạn, bày lên sân một Macro Cosmo biết bắn trong turn op và thậm chí sờ cả vào Extra lẫn Main Deck của bạn, toàn những tương tác không được vui vẻ lắm đúng không. Vì vậy, trong banlist sau mình nghĩ Konami sẽ ban number 89 và limit Kashtira Unicorn của Deck.Kashtira Unicorn là starter chính của Deck, (trong deck Kashtira thì Unicorn chắc chắn mạnh hơn Fernir nha ae ), giúp Deck search được mọi thứ cần để triển khai combo. Trong khi đó, Number 89 sẽ đảm nhiệm nhiệm vụ banish Extra Deck và Top Deck của đối phương, vừa giảm đi số card quan trọng của op, vừa giúp Shangri -Ira lock thêm 2 ô của op. Mình tin là với sự thay đổi này, Kashtira sẽ yếu hơn rất nhiều, nhường chỗ cho các Deck mới trong CYAC, nhưng vẫn có thể chơi được chứ không chết hẳn.
Nói thêm một chút về deck Kashtira, mình nghĩ Ariseheart mới là vấn đề thực sự của Deck. Mình muốn Ariseheart bị ban nhưng điều đó sẽ không diễn ra, ít nhất là ở banlist này. Ngoài ra , Field của Kashtira là secret rare nên chắc sẽ không bị hit như Field của Tearlaments.
Được ra mắt khá lâu và nhận được rất nhiều support chất lượng, tuy nhiên thì Branded Despia không có thành tích cao như Spright và Kashtira. Điều đó là do deck có choke point lớn là Branded Fusion. Tuy nhiên, khi không có Xuân trên tay thì bạn sẽ phải đối mặt với một field cực kì khó qua với nhiều tầng disrupt. Đặc biệt Branded Expulsion là lá bài gây ức chế nhất khi nó có thể giúp đối phương triệu hồi lock lên sân của bạn. Tất nhiên thì Branded cũng không phải deck thắng nhờ Expulsion, nhưng mình vẫn giữ quan điểm là mấy lá bài như thế này không nên tồn tại.
Có thể có nhiều bạn sẽ thắc mắc về ứng cử viên số 3 này. Như các bạn đã biết thì trong booster box CYAC, ta có một engine cực kì mạnh là Superheavy Samurai, và engine này có thể xây dựng được một chiến thuật handloop 5 hand và bày lên sân 1 đống negate. Ngoài ra, SHS handloop không hề nhiều brick và thậm chí chơi được rất nhiều handtrap khác nhau. Mình thực sự mong Konami sẽ ban XX-Saber Gottoms trong banlist sắp tới để trành những sự việc đau thương xảy ra trong các trận đấu :( . Ngoài chiến thuật handloop ra thì SHS còn rất nhiều build mạnh chứ không nhất thiết phải chơi quanh build này :(
Dù mất Elf nhưng Spright đã tìm được cách grind game bằng cách mix với nhiều engine khác như Melffy, Runick, Live-twin Runick …. và chúng thực sự mạnh. Bằng chứng là Spright ft Melffy đã xuất xắc đánh bại Kashtira trong một kì YCS mới đây. Và mình nghĩ vẫn phải hit tiếp đám này cho các deck khác chơi với thôi =)) . 1 Jet và 1 Starter sẽ tiếp tục là cú hit cực đau vào cả khả năng chơi lâu dài lẫn dàn field của Spright.
Runick là một engine cực kì cơ động và có thể chơi chung với nhiều Deck khác nhau. Main Deck của Runick bổ sung cho ta free monster lẫn nhiều card breakbroad cực kì tốt. Chính điều này đã làm các tộc bài có thể mix với Runick có khả năng control game lẫn dàn field dễ hơn. Mình nghĩ Runick sẽ chỉ bị hit nhẹ trong lần đầu tiên bị Konami sờ vào. Việc giới han chỉ còn 1 Runick Tips sẽ làm engine này thiếu ổn định đi một chút nhưng vẫn rất đáng chơi. Trong tương lai nếu Runick quá mạnh ta có thể thấy Fountain còn 1 hoặc các Quickplay-Spell breakboard bị semi không chừng.
Các là bài được thả ( ko tính wishlist) là các lá bài đã đã hoặc đang được thả ở OCG và Master Duel nhưng không có impact gì lớn đến game, và chúng cũng hoàn toàn có thể trở lại TCG trong banlsit tiếp theo. Nói một chút về wishlist của mình thì Orcust, Sky Striker đều có thể được thả thêm do đã chậm hơn meta rất nhiều, Spyral chưa có Master Plan thì Quick-Fix vẫn vô tư, Sekka Light khá khó dùng và hiện không có deck nào mạnh mà dùng được nó cả, Drident và Electrumite thì copium =)).
Cảm ơn các bạn đã theo dõi bài viết tới tận đay, nếu có góp ý hay quan điểm gì thì hãy cmt bên dưới hoặc trên fp facebook của chúng mình để ta cùng thảo luận nhé <3
Và đó là kết thúc bài viết lần này rồi, mong là bài viết sẽ mang lại nhiều thông tin có ích và thú vị với bạn đọc . Nếu thầy bài viết hay thì đừng ngần ngại like, follow và share các bài viết của chúng mình nhé. Dưới đây là toàn bộ hệ thống của Kisara, chúng mình luôn mong nhận đuợc sự ủng hộ của các bạn <3