{{item.author}}
{{item.category}}
{{item.title}}
{{formatDateByInteger(item.date)}}
D/D Savant Kepler
Số lượng cần thiết: x3
Không quá xa lạ với anh em, đây chính là searcher chính của D/D đối với các Dark Contract của tộc bài, tiếp cận với các lá bài khác tốt hơn thông qua các khế ước. Ngoài ra là một card pendulum có scale rộng tuy nhiên thì mỗi turn giảm 2 điểm scale nên hiếm khi ta cũng đặt lá bài này ở pendulum zone.
D/D Gryphon
Số lượng cần thiết: x3
Một monster từ BACH đã thay đổi bộ mặt của toàn bộ tộc bài. Chỉ cần ta điều khiển D/D là có thể triệu hồi đặc biệt từ tay, free body dễ dàng, giúp ta tiếp cận các monster từ extra deck dễ dàng hơn.
Với việc gọi lại một từ mộ giúp ta add một card D/D từ deck lên tay vì không yêu cầu là monster nên có thể lấy lên tay là D/D Headhunt, khiến lá bài này cũng được coi là một searcher hữu hiệu. Là một level 4 nên lá bài này càng trở thành một starter hữu hiệu.
D/D Savant Copernicus
Số lượng cần thiết: x1-2
Một level 4 monster giúp ta send card từ deck xuống mộ. Ta có thể send cả D/D lẫn Dark Contract từ deck xuống. Đối với monster thì có thể là D/D Necro Slime, D/D Vice Typhon để dung hợp, D/D Swirl Slime để tận dụng triệu hồi đặc biệt từ tay, v.v... Một card level 4 tốt để mở đầu các combo.
Tuy nhiên thì giờ lối chơi của deck đã có thể liên tục và nhiều hơn số lần gọi lại D/D/D Marksman King Tell nên ta sẽ không cần chơi quá nhiều lá bài này nữa. Bản thân deck cũng đã có nhiều starter tốt hơn nên x1 là đủ rồi, chơi nhiều hơn thì người chơi có thể tự cân nhắc sao cho phù hợp hand.
D/D Orthros
Số lượng cần thiết: x1
Một level 4 tuner monster quan trọng. Lá bài này có thể tự nhảy từ tay nếu ta nhận thiệt hại vào điểm gốc.
Với pendulum effect, destroy một D/D hoặc Dark Contract target một spell/trap và destroy. Không chỉ là một lá bài giúp bắn phá lá bài này có thể coi là một card giúp ta thay đổi scale cực tốt. không chỉ thế ta từ việc bắn phá có thể tận dụng được cả effect nhảy từ extra của D/D/D Zero Doom Queen Machinex.
D/D Swirl Slime
Số lượng cần thiết: x0-1
Một lá bài giúp ta fusion từ trên tay và khi ở dưới mộ có thể banish lá bài này để ta có thể triệu hồi đặc biệt một D/D monster từ tay. Một lá bài vừa giúp ta mở đầu mọt vài combo vừa giúp ta kéo đồ ở một số tình huống nhằm thay đổi tình thế.
D/D Necro Slime
Số lượng cần thiết: x1
Lá bài này đều giúp ta fusion từ mộ. Chúng ta đang đánh thuần link, xyz và synchro nên không chơi quá nhiều lá bài này. Necro Slime thì fusion khá linh hoạt, chủ yếu ta dùng để gọi ra nhanh chóng D/D/D Flame King Genghis. Và giờ thì ta có thể send được Necro dễ dàng hơn bao giờ hết nên x1 là đủ
D/D Savant Thomas
Số lượng cần thiết: x1
Pendulum effect của D/D Savant Thomas sẽ giúp ta lấy lại những pendulum monster đã qua sử dụng. Monster effect giúp ta kéo ra dễ dàng level 8 D/D monster như: Ragnarok, Zero Doom Queen Machinex.
D/D/D Oblivion King Abyss Ragnarok
Số lượng cần thiết: x1
Abyss Ragnarok mang tới yếu tố summon liên hoàn. Bất kể là ở Pendulum Zone hay Monster Zone, Abyss Ragnarok đều có thể triệu tập liên tục những quái thú D/D để hạ gục đối thủ trong chớp nhoáng. Khả năng trong Pendulum Zone của D/D/D Oblivion King Abyss Ragnarok dễ kích hoạt nhưng bù lại sẽ khiến toàn bộ damage đối thủ nhận chỉ còn 1 nửa, nên nếu sử dụng khả năng này thì ta sẽ đánh đổi việc dồn damage đối thủ để lấy được 1 field mạnh.
Lá bài này còn giúp ta banish một lá bài trên sân bằng cách tribute một D/D monster ở trên sân. Một effect ngon giúp ta đối phó với meta toàn những lá bài chỉ đợi bị destroy.
D/D/D Zero Doom Queen Machinex
Số lượng cần thiết: x3
Một trong những support mới nhất của D/D/D. Pendulum effect chính là chìa khóa mở đầu combo của deck, với khả năng đặt thẳng các Dark Contract continuous spell/trap lên sân sẽ giúp ta hạn chế được nhiều hand trap từ sớm như Droll, Ash. Ta có tđa dạng các lựa chọn như cắm Dark Contract with the Gate để search, Dark Contract with the Zero King để gọi monster (thường đây sẽ là ưu tiên để mở đầu combo), Dark Contract with the Eternal Darkness để lock bẩn,…
Với monster effect thì ta sẽ có một disrupt gần như không thể ngăn cản. Chỉ cần có một D/D/D hoặc Dark Contract bị destroy thì lá bài này sẽ triệu hồi thẳng lên trên sân và phá hủy một card không target. Thậm chí ta cũng có thể tận dụng effect này nhằm tự bắn bản thân bởi khi lá bài này destroy ở trên monster zone sẽ được đặt vào pendulum scale, bổ sung vào ô scale còn trống, hoặc bắn D/D/D Marksman King Tell để tận dụng effect send.
D/D Count Surveyor
Số lượng cần thiết: x1-2
Card mới tại BLMM-Battle of Legend Monster Mayhem. Một lá bài giúp người chơi lấy lên tay một D/D monster có ATK hoặc DEF là 0. Rất nhiều mục tiêu cho lá bài này: D/D/D Zero Doom Queen Machinex với DEF 0, D/D Savant Copernicus ATK/DEF 0/0, D/D Savant Kepler cũng ATK/DEF là 0/0, D/D Scale Surveyor có ATK 0. Bản thân lá bài này có thể tự triệu hồi từ tay với điều kiện khá chặt là discard 1 D/D monster nên ta có thể không chơi quá nhiều vì khá trừ hand còn nếu bạn muốn x3 thì cũng không sao cả.
D/D Scale Surveyor
Số lượng cần thiết: x2-3
D/D Scale Surveyor có thể tự nhảy từ tay nếu trên sân ta có điều khiển D/D pendulum monster card, nghĩa là dù có ở monster zone hay pendulum scale thì lá bài này đều có thể triệu hồi từ tay lên sân. Khi được triệu hồi thì lá bài này có thể sửa level của bản thân thành 4 dễ dàng tiếp cận xyz mới là D/D/D Wise King Solomon. Khi lá bài này được gửi xuống mộ hoặc gửi về extra deck face-up thì cho phép ta nhặt lại một D/D pendulum monster trở lại tay, chính effect này sẽ là một card sửa scale hiệu quả đặc biệt là khi ăn Ash Blossoms vào Dark Contract with the Zero King khi không kịp bắn card ở pendulum zone.
D/D Lance Soldier
Số lượng cần thiết: x1
Một card như D/D Lamia nhưng có thể tự sửa tăng level dựa trên số Dark Contract trên sân và dưới mộ, 1 level bằng 1 Dark Contract.
D/D Defense Soldier
Số lượng cần thiết: 0-1
Một lá bài giúp ta gọi card từ pendulum zone, giúp sửa scale tốt hoặc tận dụng các effect ngay lên sân như Copernicus, Ragnarok, Kepler,… và cũng là level 4 nên có thể lên các xyz khá ok. Tuy nhiên thì lá bài này không tự gọi được khá phụ thuộc vào các lá bài khác nên tốt nhất là không dùng nhiều. Card cân nhắc.
Dark Contract with the Gate
Số lượng cần thiết: x3
Một spell search chính của deck.
Dark Contract with the Zero King
Số lượng cần thiết: x1-2
Một lá bài cho phép ta target một D/D card bản thân điều khiển (ngoại trừ lá bài này) sau đó phá hủy lá bài đó, giúp ta gọi ra một D/D monster từ trong deck. Thường thì lá bài này sẽ được set up bởi D/D/D Zero Doom Queen Machinex sau đó bắn Zero Doom Queen để tạo thành 1 distrupt turn sau và lọc luôn scale cho D/D/D Abyss King Gilgamesh.
Bản thân lá bài này được coi là D/D card nên có thể được search bởi D/D Gryphon
Dark Contract with the Witch
Số lượng cần thiết: x1
Card bắn phá một card trên sân, đồng thời giúp ta né Dark Ruler No More.
Dark Contract with the Eternal Darkness
Số lượng cần thiết: x1
Card cân nhắc với slot của Dark Contract with the Witch trong main deck. Card lock bẩn, chỉ cần bạn có 2 D/D card ở pendulum zone là đối thủ sẽ không thể target monster on the field với spell/trap effect, không thể đem monster đi fusion, xyz, synchro hay tribute for tribute summon (né được cả Kaiju). Combo của ta đâu có thiếu các D/D monster ở pendulum zone được đâu mà sợ.
D/D/D Headhunt
Số lượng cần thiết: x1
Một trap tranh slot với 2 trap trên. Lá bài này giúp ta bắt quái trên sân đối thủ. Và nếu đó là quái từ extra deck ta sẽ coi đó là D/D/D monster ta có thể tận dụng điều này làm nguyên liệu cho D/D/D Diviser King Deus Machinex
D/D/D Abyss King Gilgamesh
Số lượng cần thiết: x2
Monster quan trọng cho D/D. Giúp ta set up thẳng một cặp scale từ deck khi được triệu hồi đặc biệt với cái giá là 1000Lp. Với effect thứ 2, khi lá bài này bị destroy bởi card effect của đối thủ hoặc batte thì lá bài này sẽ giúp ta kéo ra một lá bài từ extra deck. Ta có thể tận dụng để gọi ra những pendulum cần để tái chế hoặc các boss body to khỏe.Có thể nói đây từng là choke point lớn nhất của bộ bài này, giờ một card combo cũng dễ nên ta vẫn có thể cắm scale từ tay mà không lo lắng quá nhiều.
D/D/D Sky King Zeus Ragnarok
Số lượng cần thiết: x1
Card negate các effect monster từ trên tay, và cho phép ta pendulum summon thêm 1 lần nữa.
D/D/D Wave King Ceasar
Số lượng cần thiết: x1
Xyz rank 4 và ta sẽ đem đi dùng lá bài này để link summon nhằm tận dụng việc lá bài này send xuống mộ để lấy lên một Dark Contract, giờ thì chủ yếu để đè lên D/D/D Diviser King Deus Machinex
D/D/D Wise King Solomon
Số lượng cần thiết: x1
Card giúp ta search lên một D/D card từ deck. Vì là D/D card nên không giới hạn ở monster mà còn mở rộng ra như D/D/D Headhunt, Dark Contract with the Zero King. Khi lá bài này bị banish thì chọn 1 D/D trên sân và khi lá bài đó tấn công và phá hủy monster thì có thể gây thiệt hại bằng với ATK gốc của monster đó
D/D/D Marksman King Tell
Số lượng cần thiết: x1
Rank 5 detach 1 nguyên liệu xyz giúp ta burn Lp đối thủ vào lượt ta nhận thiệt hại bởi card effect. Lá bài này khi xuống mộ giúp ta send một D/D hoặc một Dark Contract từ deck xuống mộ. D/D/D Marksman King Tell dễ dàng lên được bởi cách đè lên một rank 4
D/D/D Wave High King Ceasar
Số lượng cần thiết: x2
Một lá bài giúp ta negate tới hai lần các effect triệu hồi đặc biệt, đồng thời cộng 1800ATK cho bản thân và một D/D khác. Lá bài này tương tự như bản bé, khi xuống mộ sẽ cho phép ta lấy lên một Dark Contract từ deck.
D/D/D Diviser King Deus Machinex
Số lượng cần thiết: x2
Một lá bài giúp bắt monster card của đối thủ thành overlay unit cho nó. Once per chain nên ta có thể dùng nhiều lần. Dễ dàng summon bằng các đè lên một D/D/D monster
D/D/D First King Clovis
Số lượng cần thiết: x1
Một lá bài synchro giúp ta kéo lại đồ từ banishment và mộ. Ta có thể kéo lại D/D Lance Soldier từ banishment sau khi dùng effect để tái chế một card tự nhảy dưới mộ, một D/D/D nào đó nhằm đè lên D/D/D Diviser King Deus Machinex.
Khi là bài này bị banish thì trong turn này D/D monster của ta được quyền gây thiệt hại xuyên thủ
D/D/D Cursed King Seigfried
Số lượng cần thiết: x1
Một synchro level 8 giúp ta negate spell/trap
D/D/D Super Doom King Bright Armageddon
Số lượng cần thiết: x1
Card giúp bảo kê các monster của ta khỏi bị target bởi card effect (chủ yếu là vì dòng này thôi). Lá bài này là một level 10 monster nên ta có thể múa combo lên lá bài này từ sớm như hồi còn Baronne de Fluer lúc trước nhằm hạn chế các hand trap như Infinite Impermance, Effect Veiler
D/D/D Flame King Genghis
Số lượng cần thiết: x1
Một level 6 monster giúp ta kéo lại các D/D từ mộ mỗi khi có một D/D khác được triệu hồi đặc biệt. Lá bài này Với effect thứ 2, khi lá bài này bị destroy bởi card effect của đối thủ hoặc batte thì lá bài này sẽ giúp ta lấy lại Dark Contract từ mộ lên tay. Chơi 1 vì ta đã có D/D/D First King Clovis cũng level 6.
D/D/D High Flame King Genghis
Số lượng cần thiết: x1
Cao cấp hơn bản bé, lá bài này có thể kéo lại một D/D từ mộ mỗi khi có một D/D khác được triệu hồi đặc biệt hoặc triệu hồi thường. Ngoài ra còn cho phép ta negate một spell/trap nhưng chỉ trong turn của người chơi.
D/D/D/D Dimesional King Arc Crisis
Số lượng cần thiết: x1
Boss OTK của deck. Có thể nhanh chóng gọi ra bởi banish bốn loại monster: Fusion, Xyz, Synchro, Pendulum từ sân hoặc mộ để lên sân sau đó khi lên sân thì negate toàn bộ effect monster của đối thủ đang điều khiển. Ta thường ưu tiên banish D/D/D First King Clovis để lấy khả năng gây thiệt hại xuyên thủ, D/D/D Wise King Solomon để lấy khả năng gây thiệt hại lớn. Và lá bài này cho phép tấn công toàn bộ quái của đối thủ nên lên được lá bài này là tỉ lệ thắng lên tới 70 80%